Новини
'Rage 2' піднімається вгору разом із пустирем з неоновим покриттям та кінетичним боєм Rad
Свідок!
Якщо ви, як і я, досі не отримали своєї повної допомоги від апокаліптики, Mad Max: Fury Дорога-стильова доброта тоді не дивись далі. лють 2 - це розгул Джорджа Міллера на пустирі, який набагато бурхливіше сприймає піджанр.
Перший Лють найбільш відомий своїм закінченням ... або цілковитою відсутністю там. Але розробники цього вступу цілком усвідомлюють цей факт і компенсують його різними способами, деякі навіть застосовують мета-підхід. Хороша новина полягає в тому, що вам не потрібно грати першу гру, щоб перейти до дії лють 2. Для тих, хто грав у першій грі, є кілька персонажів, локацій та сюжетних ліній, які ви пам’ятаєте з першої гри, але нічого суттєвого.
In лють 2 ти Уокер, Мандрівник пустиря. Це очевидне і веселе підморгування персонажу Чака Норріса Уокер Техас Рейнджер і я тут на сто відсотків для вшанування. Під час ігор перші кілька хвилин на вашу базу атакує потужна група, відома як авторитет. Під час поєдинку хороші хлопці знищуються. Уокер бере його в руки свого костюма Рейнджера, щоб помститися Владі і зберегти деяку подобу порядку в божевільному пейзажі.
Звідти вас знайомлять із величезним відкритим світом. Ця частина гри спочатку здавалася мені трохи вражаючою. Не через величезний розмір пісочниці, а через бічні місії та приховані місця, які постійно складаються, перемішуються та стискаються. Я маю на увазі, що це стає інтенсивним. Кожного разу, коли ви розмовляєте з ключовим NPC або проїжджаєте до цікавої точки своєї подорожі, гра складає ще один маркер місця на вашій карті. Це все до того, як я звик до гри, світу чи макету. Не допомогло те, що ви одночасно вивчаєте системи модернізації для своїх костюмів, зброї та автомобіля.
Звідси пустка - це ваша гіперкольорова устриця. Це означає, що ви можете брати участь у ворожих таборах, перекриттях доріг, пошуках скарбів, перегонах, полюванні на щеплення, житлі в підземеллі тощо. О, і, звичайно, ти можеш стежити за основним описом ігор, який передбачає відвідування ключових лідерів на карті, щоб зібрати щось, відоме як «Кинджал проекту», щоб зруйнувати владу.
Комбіновані повноваження Avalanche Studio та id Software збираються, щоб представити величезну та дуже різку картину постапокаліптичної пустирі. Крім того, існує дивовижна кінетика рок-стильовий підхід до масштабів досить поганих боїв.
Бій проходить швидко, захоплююче і наповнений ситною кількістю крові. Нав'язування та змішування тактики атаки з вашими костюмами нанотритних здібностей та величезним арсеналом зброї (що включає BFG 9000) - це повний вибух. Ось чому були створені відеоігри. Додавання секонд-хенд зброї, як гранати, і оновлюваний крило (підморгування Глейву від Крулла) просто додає і без того підвищеної кількості чистого задоволення.
Структурування цих атак допомагає створити комбіновані точки, які складають ваш лічильник овердрайву. Після заповнення лічильника овердрайву ви запускаєте вас та ваш нанотритовий костюм та здібності до зброї на наступний рівень, дозволяючи повну хаотичну різанину, в серії берсеркських серій атак. Це дає кожному з ваших озброєнь здатність, яку вони раніше не могли виконати. Наприклад, рушниця може вистрілити кількох ворогів одним пострілом.
Я не був шанувальником початку цих ігор. Я був готовий до багатьох панк-рок-позицій, які обіцяв маркетинг, і все починається з відчуття поп-музики. Не кажучи вже про історію, яка починає все це, безумовно, територіальні ігри проступали не раз кілька разів. Це все, щоб сказати, що гра стає набагато кращою і виконує свої обіцянки щодо аспекту хардкор-панк-року, що ми бачили в останні роки E3 та в наступних трейлерах гри. Потрапити туди - лише трохи зачекати.
Тут також потрібно зробити багато модернізації. Ці моди виготовляються завдяки використанню модифікацій зброї та схем, які можна знайти у світі або придбати в магазинах. Найбільші та найбільш корисні модифікації застосовуються до вашого костюма Ranger. Вони пропонують зміни, що дають додаткові та захоплюючі танцювальні кроки, які допомагають поєднати божевільні комбіновані локомотиви. Подібно до відкритого світу, який спочатку сунули тобі в обличчя, система оновлення може бути трохи лякаючою і для ялинок. Моя порада полягає в тому, щоб просто розважитися, погравшись із покупками в магазині та модами. Це відчуває себе набагато більшим експериментом, ніж мав би бути, але в цій експериментальній ігровій алхімії також є щось цікаве.
Найбільший і найбільш кричущий мінус для лють 2 поставляється з його підходом до механіки водіння. Є ціла купа справді крутих Дорожній воїн дивлячись на транспортні засоби, які складають пейзаж, і ви можете керувати ними всіма. Вкрай прикро, що водіння не має в собі ваги. М'ясність Божевільний Макс водіння гри сильно не вистачає лють 2. Я можу повністю копати, приймаючи новий підхід, але водіння закінчується відчуттям менш захоплюючого та більше повторюваного завдання, щоб дістатися з місця до місця, а не чогось, що Ви радієте робити. Елементи керування водінням зовсім не жорсткі і потребують капітального ремонту з нуля. Можливо, схоже на Ведьмак III та її початкова жорстока механіка верхової їзди, команда розробників може підправити деякі кращі механіки водіння. Але наразі це досить погано.
Крім того, люди, з якими ви працюєте у світі, а також погані хлопці, начебто просто відчувають себе напівреалізованими. Залишаючи певні сюжетні місії відчуваючи себе трохи порожнім і не дуже корисним. Хоча, подібно до Just Cause та рок, Я справді вірю, що ці аспекти не були зосередженими. Я відчуваю, що підхід навмисно віддав перевагу позбавленій панк-пісні хвилин на тридцять секунд перед оркестрованою баладою, і завдяки своїй божевільній дії він отримує пас.
лють 2 має більше ніж декілька подібностей із попередніми стрільцями з відкритого світу, але там, де це справді блищить, - у своїй шаленій світовій естетиці, покритій неоновим кольором, а також майстерно винахідливому та веселому підході до бою. Те, що може розпочатися як щоденний відкритий світ FPS, в кінцевому підсумку стає радісним досвідом у горі, над головною дією, яка нарівні рок та Вольфенштайн. З великим дрібницею роботи поза сюжетною місією та дорожньою картою DLC вже оголошено, лють 2 варте ігрової анархії, яку вона приносить до безглуздо-веселого столу для розпилення куль.
лють 2 зараз виходить на ПК, PS4 та Xbox One.
Код огляду, наданий на Xbox One.
Огляд "Громадянської війни": чи варто дивитися?
Підписуйтесь на наш новий YouTube-канал "Містерії та фільми" тут.
кіно
Франшиза фільму «Злісні мерці» отримує ДВІ нові частини
Для Феде Альвареса було ризиковано перезапустити класику жахів Сема Реймі Зловісні мерці у 2013 році, але цей ризик виправдався, як і його духовне продовження Злий мертвий підйом у 2023 році. Зараз Deadline повідомляє, що серіал отримує не один, а два свіжі записи.
Ми вже знали про Себастьян Ванічек майбутнього фільму, який заглиблюється у всесвіт Deadite і повинен бути справжнім продовженням останнього фільму, але ми впевнені, що Френсіс Геллуппі та Фотографії будинку привидів займаються одноразовим проектом у всесвіті Реймі, заснованим на ідея, що Галуппі передано самому Реймі. Ця концепція тримається в таємниці.
«Френсіс Ґаллуппі — оповідач, який знає, коли змусити нас чекати в киплячій напрузі, а коли вдарити нас вибуховим насильством», — сказав Реймі для Deadline. «Він режисер, який демонструє незвичайний контроль у своєму повнометражному дебюті».
Ця функція має назву Остання зупинка в окрузі Юма який вийде в кінотеатральний прокат у Сполучених Штатах 4 травня. У ньому розповідається про комівояжера, який «застряг на зупинці відпочинку в сільській місцевості в Арізоні» і «опинився в жахливій ситуації заручників через прибуття двох банківських грабіжників, які не сумнівалися в застосуванні жорстокості. або холодна тверда сталь, щоб захистити свій закривавлений статок».
Ґаллуппі — режисер короткометражних фільмів у жанрі наукової фантастики/жахів, чиї відомі роботи включають Високе пустельне пекло та Проект Близнюки. Ви можете переглянути повне редагування Високе пустельне пекло і тизер для Близнюки нижче:
Огляд "Громадянської війни": чи варто дивитися?
Підписуйтесь на наш новий YouTube-канал "Містерії та фільми" тут.
кіно
«Людина-невидимка 2» «ближче, ніж будь-коли» до події
Елізабет Мосс у дуже добре продуманій заяві сказав в інтерв'ю та цінності Щасливий Сумний Збентежений це навіть незважаючи на певні матеріально-технічні проблеми Людина-невидимка 2 є надія на горизонті.
Ведучий подкастів Джош Горовіц запитав про подальші дії та якщо Мох та режисер Чи Whannell були ближче до того, щоб знайти рішення для його створення. «Ми ближче, ніж будь-коли, до того, щоб його зламати», — сказав Мосс із широкою усмішкою. Ви можете побачити її реакцію на 35:52 позначте у відео нижче.
Воннелл зараз у Новій Зеландії знімає черговий фільм про монстрів для Universal, людина-вовк, яка може бути іскрою, яка запалить неспокійну концепцію Темного Всесвіту Universal, яка не набула жодного оберту після невдалої спроби Тома Круза воскресити Мумія.
Крім того, у відео подкасту Мосс каже, що вона є НЕ в людина-вовк фільму, тому будь-які припущення, що це кросоверний проект, залишилися в повітрі.
Тим часом Universal Studios зараз займається будівництвом цілорічного будинку-привиду Лас-Вегас який продемонструє деяких із їхніх класичних кінематографічних монстрів. Залежно від відвідуваності, це може бути поштовхом, потрібним студії, щоб знову зацікавити аудиторію своїми IP-адресами істот і отримати більше фільмів, знятих на їх основі.
Проект у Лас-Вегасі планується відкрити у 2025 році, що збігається з їхнім новим тематичним парком в Орландо під назвою Епічний Всесвіт.
Огляд "Громадянської війни": чи варто дивитися?
Підписуйтесь на наш новий YouTube-канал "Містерії та фільми" тут.
Новини
Трилер Джейка Джилленхола «Вважається невинним» отримав дострокову дату виходу
Лімітована серія Джейка Джилленхола Вважається невинним падає на AppleTV+ 12 червня замість 14 червня, як було заплановано спочатку. Зірка, чия Придорожня закусочна перезавантаження має викликав змішані відгуки на Amazon Prime, вперше після своєї появи на маленькому екрані Вбивство: життя на вулиці В 1994.
Вважається невинним виробляється Девід Е. Келлі, Поганий робот Джей Джей Абрамса та Warner Bros. Це адаптація фільму Скотта Туроу 1990 року, в якому Харрісон Форд грає адвоката, який виконує подвійні обов'язки слідчого, шукаючи вбивцю свого колеги.
Такі сексуальні трилери були популярні в 90-х і зазвичай містили круті кінцівки. Ось трейлер оригіналу:
За оцінками Крайній термін, Вважається невинним не відходить далеко від вихідного матеріалу: «...the Вважається невинним Серіал досліджуватиме одержимість, секс, політику, силу та межі кохання, поки обвинувачений бореться за збереження сім’ї та шлюбу».
Наступним для Джилленхола є Гай Річі бойовик під назвою У Сірому заплановано на січень 2025 року.
Вважається невинним це обмежений серіал із восьми епізодів, який буде транслюватися на AppleTV+ з 12 червня.
Огляд "Громадянської війни": чи варто дивитися?
Підписуйтесь на наш новий YouTube-канал "Містерії та фільми" тут.
-
Новини6 днів тому
Оригінальний акторський склад відьми з Блер. Попросіть Lionsgate про ретроактивні залишки у світлі нового фільму
-
Новини4 днів тому
Мабуть, найстрашніший і найтривожніший серіал року
-
кіно5 днів тому
Новий трейлер фільму «Дедпул і Росомаха», наповнений F-Bomb: «Кривавий приятель»
-
списки4 днів тому
Відчуття та озноб: рейтинг фільмів «Радіомовчання» від «Криваво блискучий» до «Просто кривавий»
-
Новини5 днів тому
Рассел Кроу зніметься в іншому фільмі про екзорцизм, і це не продовження
-
кіно5 днів тому
«День засновників» нарешті отримав цифровий випуск
-
кіно5 днів тому
Новий трейлер «Спостерігачів» розкриває таємницю
-
кіно4 днів тому
Оригінальний сиквел «Бітлджусу» мав цікаве місце розташування
Ви повинні увійти, щоб залишити коментар Увійти