Новини
Огляд: Resident Evil: Revelations 2
Я не буду цукорувати це, Resident Evil це серіал, який потрібно зупинити. Я більше не знаю, про що, до біса, сюжет, і ігрові механіки, здається, погіршуються. Отже, коли новий RE гра була випущена, Resident Evil: Одкровення 2, мені було все одно. Ці речі очікуються як годинник, як останній запис у франшизі жахів, і, як і з ними, ми не очікуємо, що вони будуть якісь хороші. Це просто те, що ми робимо за звичкою.
Історія далі Обитель зла 2 ветеран Клер Редфілд, яка зараз працює в антитерористичній групі під назвою TerraSave. За лічені хвилини її разом з усіма іншими членами групи викрадає невідома терористична організація. Вони настільки невідомі, що більше ніколи про них не згадують. Клер втікає з тюремної камери на віддаленому острові, де її утримують разом із Мойрою Бертон, дочкою Баррі Бертона. Вона гратиме роль сердитої, нахабної молодої дорослої дівчини з проблемами з татом, яка, здається, популярна в наші дні. Але хтось уважно стежить за ними та їхнім страхом, але браслетом, на ім’я Наглядач, який швидко виявляється Вескером… Алексом Вескером. Очевидно, у Альберта була сестра, і її плани такі ж заплутані й тонкі, як і його… просто тому. Вона хоче стати більше, ніж життя? Не знаю, він справді не дуже розвинений. Через шість місяців після цього Баррі Бертон прибуває на острів у пошуках своєї дочки, але знаходить маленьку Наталю, яка має здатність бачити мертвих людей. Насправді ні, вона може відчувати, де інфіковані. Це досить корисний навик, який може допомогти вам підкрадатися до ворогів і вбивати їх, коли гра дозволяє це. Я маю на увазі, що іноді вони все одно бачитимуть вас, навіть якщо повернулися спиною. Чи возз’єднається Баррі з Мойрою і чи буде Клер… там?
Якщо ви грали в будь-який Resident Evil гри, ви точно знаєте, як це відбувається. І це моя основна скарга на цю гру; це відчувається як a Resident Evil гра з усіх неправильних причин. По-перше, це продовження історії та персонажів, які тривають занадто довго і вже давно не мають жодного сенсу, коли ви намагаєтеся зібрати це все разом. Ви також знову в парі з партнером. І дозвольте мені вам, ШІ… це буде вашим найлютішим ворогом у грі. Я не можу сказати вам, скільки разів я вмирав або мусив перезавантажуватися, тому що ШІ зробив щось неймовірно дурне, наприклад, біг за групою ворогів з ножем або зійшов зі скелі. Так, зійти зі скелі, як проклятий Looney Tunes мультфільм. Ця проблема виникла в останні кілька RE ігри, і я не можу звернути увагу на це. Розробники та тестувальники не бачать у цьому проблеми? Ви не робите свою гру складнішою, будучи лінивим і пропускаючи AI, який діє так, як жодна людина ніколи б не діяла. Ваші партнери пропонують щось інше, наприклад, вони не використовують зброю. Натомість у Мойри є ліхтарик, яким можна тимчасово засліпити ворогів (вона також може атакувати ломом), а Наталя може бачити ворогів на великій відстані та кидати в них цеглини. Насправді цікавіше використовувати цих персонажів, ніж Баррі чи Клер.
Що стосується ворогів, то відтоді D 4, здається, що всі вони біжать на вас, хихикаючи руками в спастичному русі. В основному, ви, вороги, — це той дратівливий маленький дитя, який цукор бігає, розмахує руками, сміється, поки не вдариться. Що стосується босів, то їхні битви здаються довгими та затягнутими, поки ви витрачаєте кожен шматочок патронів на світиться помаранчеве слабке місце, і вони часто можуть вбити вас одним ударом, тому ви будете повторювати битви знову і знову… і знову. Навіть дизайн рівнів просто потворний на вигляд і пропонує ті самі локації, які ви бачили в останні кілька RE ігри. Рівні відчувають себе ще більше, коли ви входите у велику, тиху порожню кімнату з вибухаючими бочками або двома, і відчуваєте жахливе відчуття, що наближається битва з босом. Не тому, що ви боїтеся, а тому, що знаєте, що це займе вічність і вам доведеться грати в неї кілька разів. Насправді це ті самі проблеми з переоцінкою Зло Усередині, гра від Resident Evil Творець Сіндзі Мікамі.
Отже, вороги, рівні… все це повторюється занадто довго, але напевно в грі має бути щось нове? Що ж, є система оновлення зброї, яка дозволяє вам знаходити здібності для зброї та прикріплювати їх до вибраної зброї за допомогою робочого столу, який відчувається піднятим із Останній з нас. Я вірю майже кожному RE Гра має іншу систему оновлення, але здається, що вони не можуть вирішити, що з нею робити. Не сказати, що мені не було весело або що все було погано. Якщо залишити в стороні мої проблеми, я пройшов гру, навіть якщо я не знав або не цікавився, що відбувається, і я не відчував нудьги, просто втомився від того ж самого. Я проводив більшу частину свого часу в режимі RAID, який, здається, замінив режим найманця. У режимі RAID ви вибираєте з кількох персонажів у грі (з більшою кількістю розблокованих) і пробігаєте численні рукавиці ворогів, намагаючись дойти до кінця, щоб отримати нагороду. Ви можете витратити ці винагороди на зброю, оновлення… чорт вазьмі, ви навіть можете комбінувати оновлення для кращих. Ви навіть підвищуєте рівень і отримуєте очки навичок, які можна витрачати на різні здібності, які допоможуть вам під час виконання місій! Тепер є багатокористувацький режим RAID, який дозволяє вам об’єднатися з іншим гравцем і, треба сказати, я був у захваті від цього. Але все, що здавалося, робило крок у правильному напрямку, навіть це мало свої недоліки. Наприклад, ваші боєприпаси обмежені, і збираєтеся зазвичай невеликими порціями, як оригінал RE ігри, вам потрібно буде покладатися на збереження боєприпасів, маючи можливість уникати своїх ворогів і перехитрити їх. Однак ухилення не працює так добре, як слід, і ваші вороги завжди залишаться за вами по п’ятах, то який сенс?
На завершення гри у вас знадобиться лише близько 12 годин, і є приховані предмети та ще більш складні режими, які спокушають вас повернутися, щоб пройти декілька програвань, але цілком ймовірно, що ви програєте, можливо, ще раз. Ось моя найбільша придирка в грі; тож ви граєте в гру та отримуєте бонуси для покупки, але вам доведеться грати в гру багато разів, щоб дозволити собі все це? Справді? Вони не могли придумати кращого способу, крім як змушувати вас повторювати одні й ті ж речі знову і знову?
Я не знаю, можливо, я придираюся, а може, мені набридло від того, що мені подають те саме, що завжди безладно шльопають разом. Я знаю, що погано говорити про когось є богохульством Resident Evil гра чи що-небудь із залученням зомбі, але ця гра була просто лінивою. Дурний діалог, який супроводжує дурну історію, яка є неймовірно передбачуваною, ті самі нудні, повторювані вороги, з якими ви стикалися відтоді D 4, найнеприємніше виправдання для штучного інтелекту та один із найбільш одновимірних лиходіїв у останній відеоігрі. Я більше не можу сподіватися на викуп для цієї серії. Це давно минуло. Принаймні, від цього була якась насолода. Я маю на увазі, це було краще, ніж Обитель зла 5 та 6, але це мало що говорить.
[youtube id=”AwcU7E1TprM”]
Огляд "Громадянської війни": чи варто дивитися?
Підписуйтесь на наш новий YouTube-канал "Містерії та фільми" тут.
кіно
Франшиза фільму «Злісні мерці» отримує ДВІ нові частини
Для Феде Альвареса було ризиковано перезапустити класику жахів Сема Реймі Зловісні мерці у 2013 році, але цей ризик виправдався, як і його духовне продовження Злий мертвий підйом у 2023 році. Зараз Deadline повідомляє, що серіал отримує не один, а два свіжі записи.
Ми вже знали про Себастьян Ванічек майбутнього фільму, який заглиблюється у всесвіт Deadite і повинен бути справжнім продовженням останнього фільму, але ми впевнені, що Френсіс Геллуппі та Фотографії будинку привидів займаються одноразовим проектом у всесвіті Реймі, заснованим на ідея, що Галуппі передано самому Реймі. Ця концепція тримається в таємниці.
«Френсіс Ґаллуппі — оповідач, який знає, коли змусити нас чекати в киплячій напрузі, а коли вдарити нас вибуховим насильством», — сказав Реймі для Deadline. «Він режисер, який демонструє незвичайний контроль у своєму повнометражному дебюті».
Ця функція має назву Остання зупинка в окрузі Юма який вийде в кінотеатральний прокат у Сполучених Штатах 4 травня. У ньому розповідається про комівояжера, який «застряг на зупинці відпочинку в сільській місцевості в Арізоні» і «опинився в жахливій ситуації заручників через прибуття двох банківських грабіжників, які не сумнівалися в застосуванні жорстокості. або холодна тверда сталь, щоб захистити свій закривавлений статок».
Ґаллуппі — режисер короткометражних фільмів у жанрі наукової фантастики/жахів, чиї відомі роботи включають Високе пустельне пекло та Проект Близнюки. Ви можете переглянути повне редагування Високе пустельне пекло і тизер для Близнюки нижче:
Огляд "Громадянської війни": чи варто дивитися?
Підписуйтесь на наш новий YouTube-канал "Містерії та фільми" тут.
кіно
«Людина-невидимка 2» «ближче, ніж будь-коли» до події
Елізабет Мосс у дуже добре продуманій заяві сказав в інтерв'ю та цінності Щасливий Сумний Збентежений це навіть незважаючи на певні матеріально-технічні проблеми Людина-невидимка 2 є надія на горизонті.
Ведучий подкастів Джош Горовіц запитав про подальші дії та якщо Мох та режисер Чи Whannell були ближче до того, щоб знайти рішення для його створення. «Ми ближче, ніж будь-коли, до того, щоб його зламати», — сказав Мосс із широкою усмішкою. Ви можете побачити її реакцію на 35:52 позначте у відео нижче.
Воннелл зараз у Новій Зеландії знімає черговий фільм про монстрів для Universal, людина-вовк, яка може бути іскрою, яка запалить неспокійну концепцію Темного Всесвіту Universal, яка не набула жодного оберту після невдалої спроби Тома Круза воскресити Мумія.
Крім того, у відео подкасту Мосс каже, що вона є НЕ в людина-вовк фільму, тому будь-які припущення, що це кросоверний проект, залишилися в повітрі.
Тим часом Universal Studios зараз займається будівництвом цілорічного будинку-привиду Лас-Вегас який продемонструє деяких із їхніх класичних кінематографічних монстрів. Залежно від відвідуваності, це може бути поштовхом, потрібним студії, щоб знову зацікавити аудиторію своїми IP-адресами істот і отримати більше фільмів, знятих на їх основі.
Проект у Лас-Вегасі планується відкрити у 2025 році, що збігається з їхнім новим тематичним парком в Орландо під назвою Епічний Всесвіт.
Огляд "Громадянської війни": чи варто дивитися?
Підписуйтесь на наш новий YouTube-канал "Містерії та фільми" тут.
Новини
Трилер Джейка Джилленхола «Вважається невинним» отримав дострокову дату виходу
Лімітована серія Джейка Джилленхола Вважається невинним падає на AppleTV+ 12 червня замість 14 червня, як було заплановано спочатку. Зірка, чия Придорожня закусочна перезавантаження має викликав змішані відгуки на Amazon Prime, вперше після своєї появи на маленькому екрані Вбивство: життя на вулиці В 1994.
Вважається невинним виробляється Девід Е. Келлі, Поганий робот Джей Джей Абрамса та Warner Bros. Це адаптація фільму Скотта Туроу 1990 року, в якому Харрісон Форд грає адвоката, який виконує подвійні обов'язки слідчого, шукаючи вбивцю свого колеги.
Такі сексуальні трилери були популярні в 90-х і зазвичай містили круті кінцівки. Ось трейлер оригіналу:
За оцінками Крайній термін, Вважається невинним не відходить далеко від вихідного матеріалу: «...the Вважається невинним Серіал досліджуватиме одержимість, секс, політику, силу та межі кохання, поки обвинувачений бореться за збереження сім’ї та шлюбу».
Наступним для Джилленхола є Гай Річі бойовик під назвою У Сірому заплановано на січень 2025 року.
Вважається невинним це обмежений серіал із восьми епізодів, який буде транслюватися на AppleTV+ з 12 червня.
Огляд "Громадянської війни": чи варто дивитися?
Підписуйтесь на наш новий YouTube-канал "Містерії та фільми" тут.
-
Новини6 днів тому
Оригінальний акторський склад відьми з Блер. Попросіть Lionsgate про ретроактивні залишки у світлі нового фільму
-
кіно7 днів тому
Людина-павук із відтінком Кроненберга в цьому короткометражному фільмі, створеному фанатами
-
Новини4 днів тому
Мабуть, найстрашніший і найтривожніший серіал року
-
кіно5 днів тому
Новий трейлер фільму «Дедпул і Росомаха», наповнений F-Bomb: «Кривавий приятель»
-
Новини5 днів тому
Рассел Кроу зніметься в іншому фільмі про екзорцизм, і це не продовження
-
списки4 днів тому
Відчуття та озноб: рейтинг фільмів «Радіомовчання» від «Криваво блискучий» до «Просто кривавий»
-
кіно5 днів тому
«День засновників» нарешті отримав цифровий випуск
-
кіно5 днів тому
Новий трейлер «Спостерігачів» розкриває таємницю
Ви повинні увійти, щоб залишити коментар Увійти