Новини
'Поклик Ктулху' фантастично фантастичний
Божевілля повсюдно у Focus Interactive та найновішій основі міфів від HP Lovecraft від Cyanide Studio поклик Ктулху. Психологічна, дослідницька, RPG глибоко занурюється у світ Lovecraft, а також великодні яйця, підморгування та весь космічний терор, з яким ви можете впоратися.
Набагато більше, засноване на фізичній RPG з ручки та паперу, поклик Ктулху приймає кістки світу Лавкрафта і створює засноване на виборі та задовільне дослідження.
Історія описує Едварда Пірса, чувака, який бореться із серйозними особистими демонами після війни. Пірс створив магазин як приватне око, відчайдушно потребуючи роботи, щоб врятувати свій бізнес. Здається, засоби для існування Пірса врятовуються, коли він отримує справу, яка передбачає розслідування смерті видатної родини Хокінсів на острові Дарквотер.
З новою справою, Пірс вирушає на зловісний острів, щоб допомогти очистити ім'я Сари Хокінс, яка нібито ініціювала пожежу, яка вбила її чоловіка та дитину.
Світ кипить посиланнями на роботи Лавкрафта. Просто поглянувши на книги на полицях або приховані щоденники, ви побачите багатий гобелен писанок, що охоплює цілі міфи.
Гра в основному побудована на розмовній та стелс-механіці з випадковими головоломками. Прогулянки навколо розмови з жителями Дарквотера, щоб розкрити інформацію, та заглядання в закутки складають основний тягар цієї гри. Він ніколи не переходить на звичну територію будь-якої дії, яка робить хак-н-слеш або стрілянину за допомогою кнопки.
Вибір діалогу є суб’єктивним у відповідності з відповідними рівнями на вашому дереві навичок, яке можна оновити. Наприклад, якщо у вас недостатньо знань про окультизм чи достатній досвід у галузі психології, певні моменти для розмови не можна вибрати, залишаючи вам обирати інші варіанти, які в деяких випадках можуть призвести до глухих кутів у розмовах.
Я ціную, що гра не сприймає ударів у цьому відношенні. На початку гри я поспілкувався з барменом, і оскільки моє красномовство було на низькому рівні, я не зміг отримати інформацію та навіть випити в його барі. Дизайнери зробили так, щоб остаточність можливостей відчувала справжнє натхнення. Ви не завжди отримаєте те, що хочете, і вам доведеться продовжувати і сподіватися приймати кращі рішення та запити в наступних розмовах.
Дерево навичок, яке можна оновити, побудоване на основі сили, медицини, красномовства, психології, окультизму та „прихованого місця”. Окультизм та медицину можна суворо модернізувати, лише знайшовши приховані предмети, розкидані навколо Дарквотера. Решту ви можете оновити в міру того, як гра прогресує, ведучи до певних ситуацій, які розігруються протягом усього часу перебування в Дарквотер.
Гра залежить від вибору і призведе до ударів та проїздів під час вашої подорожі. Усе це завершується фіналом розповіді. Вибір здебільшого здається незначним, але миготливий значок у верхньому лівому куті нагадуватиме вам, коли ви приймете рішення про зміну світу, повідомляючи, що ваш вибір матиме наслідки.
Деякі ситуації вимагають переходу в "режим реконструкції". У цьому режимі ви можете зібрати сховані підказки, щоб розкрити певний ланцюг подій. Вони розігруються через нерухомі кадрові бачення того, що Пірс вивів із своїх знахідок. Ці ситуації особливо добре зроблені, і це додає ще трохи поглинання до того, щоб бути приватним оком.
Це не була б гра на основі міфів про Лавкрафт, якби вона не потрапила в розсудливість та її втрату. По мірі просування гри Пірс страждає від галюцинацій, що розривають розум, які можуть бути реальними чи ні. "Вимірювач розсудливості" введений глибоко в розповідь, і це те, за чим потрібно стежити, щоб переконатись, що ви не повністю втратите свої кульки. Екранні ефекти проявляються у вигляді смарагдово-зеленого тунельного зору та прискореного серцебиття. Це посилюється через потрапляння в клаустрофобні простори, такі як простори сканування та схованки. Якщо ви вчасно не виберете ситуацію, викликану страхом, її гра знову і час завантажується з останнього пункту пропуску.
У грі багатий склад персонажів, які складають світ Лавкрафта. Ці персонажі виступають і як друг, і як ворог. Вибираючи сторону вас або бути колючкою у вашому розслідуванні. Приєднання до певних поліцейських чи бутлегерів ще більше вдосконалює світ і робить острів Дарквотер ще більш живим.
Розкриваючи, правда - це особливий досвід. Пробудження в печерах, наповнених кишковим кишечником, освітлених зеленим полум'ям і можливість з'єднати крапки з лексикону Лавкрафта, є унікальною за своєю ефективністю. Історія вже привертає вашу увагу до того, як вона вводить надприродні елементи, і цей напрямок йде довгим і тривалим шляхом.
Раз у раз гра підкидає загадки на ваше розслідування. Одним з моїх улюблених моментів гри був сейф, до якого мені довелося отримати комбінацію. Те, як гра обробляє підказки для пошуку комбінованих номерів, було чудовим ігровим досвідом. Загадки не складні, але вони вимагають додаткової обережності до деталей.
“Інтенсивний досвід Лавкрафтіана, вагітний атмосферним страхом”
Приємною зміною від багатьох ігор, у які я граю, є те, що Едвард Пірс не дуже хороший хлопець. Багато варіантів діалогу, які можна вибрати, відкидають генеричного героя і вибирають головного героя, який виступає як власний антагоніст. Багато разів я шукав приємнішого способу сказати щось, але Пірс запропонував лише 3 способи сказати це, і жоден з них не був приємним. Він трохи грубий, трохи нахабний і трохи п’яний, і мені це дуже подобається.
Моє найбільше питання в грі полягає в тому, що деякі частини розслідування вважаються зайвими. Наприклад, якщо ви зіткнулися з проблемою пошуку прихованих предметів та розробки речей у певних деревах діалогу, здається, що навіть без цих додаткових зусиль наступна вирізана сцена призвела б вас до того самого одкровення незалежно від ваших проблем. Це повторюється кілька разів протягом гри у вигляді отримання інформації, викладеної вам двічі, або NPC, що повторюють одну і ту ж інформацію по-різному. Це робить вашу напружену працю без винагороди.
Світ багатий і цілком Лавкрафтіан, вискакуючи по швах глибокими фанатами, шанувальники дійсно можуть загубитися. Дизайн рівня ретельно відданий тому, що ви прочитали на сторінці. Ви майже відчуваєте запах старовинних книгарнь, запах деревної гнилі та різкий морський аромат. Це вражаюча кількість обережного будівництва світу, що значно допомагає відчути повне занурення.
поклик Ктулху це надзвичайно досвід Лавкрафтіана, вагітний атмосферним страхом. Це затягує вас і тримає ваш розум за викуп. Лавкрафт нелегко адаптувати, але ці творчі розуми все зрозуміли і подарують геймерам те, від чого мешканці R'lyeh були б надзвичайно в захваті.
поклик Ктулху зараз виходить на PS4, ПК та Xbox One.
Слухайте "Eye On Horror Podcast"
кіно
Перший погляд: на зйомках серіалу «Ласкаво просимо в Деррі» та інтерв’ю з Енді Муск’єтті
Піднявшись із каналізації, дрег-виконавець і ентузіаст фільмів жахів Справжній Ельвірус завела своїх шанувальників за лаштунки MAX серія Ласкаво просимо до Деррі в ексклюзивному гарячому турі. Вихід серіалу запланований на 2025 рік, але точна дата не встановлена.
Зйомки проходять в Канаді Порт Хоуп, замінник вигаданого міста Деррі в Новій Англії, розташованого в межах Всесвіт Стівена Кінга. Сонне місце з 1960-х було перетворено на містечко.
Ласкаво просимо до Деррі є приквелом режисера Ендрю Мускіетті двосерійна адаптація Кінга It. Серіал цікавий тим, що не тільки про It, а й усіх людей, які живуть у Деррі, включаючи деяких культових персонажів із історії короля.
Ельвірус, одягнений як Pennywise, оглядає гарячу знімальну площадку, обережно, щоб не розкрити спойлери, і розмовляє з самим Муск’єтті, який точно розкриває як вимовляти його ім'я: Муз-Кей-етті.
Комічна драг-квін отримала повний доступ до місця, і вона використовує цей привілей, щоб досліджувати реквізит, фасади та брати інтерв’ю в членів екіпажу. Також стало відомо, що другий сезон вже має зелене світло.
Подивіться нижче та повідомте нам, що ви думаєте. А ви з нетерпінням чекаєте на серію MAX? Ласкаво просимо до Деррі?
Слухайте "Eye On Horror Podcast"
Новини
Вийшов новий трейлер цьогорічного нудотного фільму «In a Violent Nature».
Нещодавно ми опублікували історію про те, як один глядач дивився У жорстокому характері стало погано і блювало. Це помітно, особливо якщо ви прочитаєте рецензії після його прем’єри на цьогорічному кінофестивалі Sundance, де один критик з USA Today сказав, що це "найгірші вбивства, які я коли-небудь бачив".
Що робить цей слешер унікальним, так це те, що він здебільшого розглядається з точки зору вбивці, що може бути фактором, чому один із присутніх кинув своє печиво під час недавнього скринінг при Чиказький кінофестиваль критиків.
Ті з вас з міцні шлунки можна переглянути фільм після його обмеженого прокату в кінотеатрах 31 травня. Ті, хто хоче бути ближче до свого власного Джона, можуть дочекатися його виходу Здригаються колись після.
А поки подивіться на найновіший трейлер нижче:
Слухайте "Eye On Horror Podcast"
Новини
Джеймс МакЕвой очолює зірковий акторський склад у новому психологічному трилері «Контроль»
Джеймс МакЕвой знову в дії, цього разу в психологічному трилері "Контроль". Відомий своєю здатністю підняти будь-який фільм, остання роль МакЕвоя обіцяє тримати глядачів на межі своїх місць. Зараз триває виробництво, спільне зусилля Studiocanal і The Picture Company, а зйомки відбуваються в Берліні на студії Babelsberg.
"Контроль" натхненний подкастом Зака Ейкерса та Скіпа Бронкі та показує МакЕвоя як доктора Конвея, чоловіка, який одного разу прокидається від звуку голосу, який починає наказувати йому з жахливими вимогами. Голос кидає виклик його тиску на реальність, штовхаючи його на крайні дії. Джуліанна Мур приєднується до МакЕвоя, граючи ключового, загадкового персонажа в історії Конвея.
До складу акторського складу також входять такі талановиті актори, як Сара Болгер, Нік Мохаммед, Дженна Коулман, Руді Дхармалінгам, Кайл Соллер, Август Діль і Мартіна Гедек. Їх режисер Роберт Швентке, відомий за комедійним бойовиком "Червоний", який привносить свій характерний стиль у цей трилер.
Крім "КОНТРОЛЬ," Шанувальники МакЕвоя можуть зловити його в рімейку жахів «Не говори зла», запланований на 13 вересня. У фільмі також знімаються Маккензі Девіс і Скут МакНейрі, розповідається про американську сім’ю, чия відпустка мрії перетворюється на кошмар.
З Джеймсом МакЕвоєм у головній ролі «Контроль» має стати видатним трилером. Його інтригуюча передумова в поєднанні з зірковим акторським складом робить його таким, що не забувайте про нього.
Слухайте "Eye On Horror Podcast"
-
списки3 днів тому
Неймовірно крутий трейлер «Крику», але переосмислений як фільм жахів 50-х
-
Новини2 днів тому
«In a Violent Nature» So Gory Глядача кидає під час перегляду
-
Редакційний7 днів тому
Так чи ні: що добре і погано в хоррорах цього тижня
-
Новини4 днів тому
Режисер фільму «Кохані» — наступний фільм про акул/серійних вбивць
-
кіно4 днів тому
Повідомляється, що A24 «перериває» серію «Crystal Lake» Peacock
-
кіно4 днів тому
«Син теслі»: новий фільм жахів про дитинство Ісуса з Ніколасом Кейджем у головній ролі
-
покупка3 днів тому
Нові предмети колекціонування для п’ятниці, 13-го, доступні для попереднього замовлення від NECA
-
Серіали4 днів тому
Офіційний трейлер 4 сезону "Хлопців" показує, як убивча гулянка начебто себе здогадується
Ви повинні увійти, щоб залишити коментар Увійти