Новини
"Метро: Вихід" - це надзвичайно вражаючий жах виживання
Ласкаво просимо до Москви. Або якщо ви знайомі з метро серії, потім ласкаво просимо назад, товаришу. Оскільки Метро 2033 випущений ще в 2010 році був представлений вражаючий андеграунд, постапокаліптичний та клаустрофобський світ. З тих пір відбувся значний прогрес у налаштуванні та механіці серії. Останній запис, Метро: Вихід виводить всю серію з темної зони комфорту в яскравіший і відкритіший світ, щоб досягти задовільних результатів.
4A Games та Deep Silver перейшли далі метро територія з подальшою адаптацією автора, роман Дмитра Глюка Ховського, Метро: 2035. Вихід робить особливо хорошу роботу з подальшої доопрацювання важливих елементів історії з акцентом на персонажах та змішування в ньому декількох додаткових доповнень до ігрового декору.
In Метро: Вихідви граєте за Артема, який більшу частину свого життя вижив у підземному притулку метро. Втомившись від підземного способу життя, Артем увійшов у звичку шукати радіосигнали та інші ознаки життя за межами замерзлої Москви. Коли Артем і його група спартанських солдатів керують поїздом, вони дізнаються про світ за межами Москви і вирушають назустріч невідомому.
Ваші перші хвилини в метро буде витрачено на повторне введення вас у світ застиглої Москви, коли Атрьом досліджує підпілля, намагаючись зірвати атаки зграй мутованих істот. Це також діє як органічний підручник, який проводить вас через деякі нові механічні механізми, як-от можливість спалювати павутину за допомогою вашої надійної запальнички.
Поїзд, який отримав назву "Аврора", діє як ви та ваші команди в основі операцій і є центральним для більшості часом занадто балакучого розвитку характеру. Тут ви зможете отримати доступ до зброї, знайденої у ваших подорожах, а також взяти побічні місії від членів вашого екіпажу.
Рівні відіграються протягом напіввідкритого світового середовища, в якому Аврора зупиняється на своєму шляху. Наприклад, перша несподівана зупинка - у The Volgra - замерзлий лавкрафтіанський район, де кишить мутація морських істот, бандитів та релігійний культ, який поклоняється рибі.
Кожна із зупинок на шляху відчуває себе як власна гра. "Волгра" з чутливістю "Лавкрафтіан", в той час як висохлий Каспій відчуває себе як казка "Божевільного Макса" в комплекті зі злим паливом Бароном, який керує землею. Таким чином, Метро: Вихід ніколи не дозволяє собі почуватися несвіжо, постійно нові налаштування абсолютно освіжають.
Ще одна справді цікава річ метро особливо робить це унеможливлює біг і рушницю. Кожен ворог, з яким ви стикаєтесь, вимагає іншого підходу до бою, а в деяких випадках надає можливість прокрастись замість того, щоб брати участь у бою. Жах виживання стоїть на першому плані і створює болісний досвід.
Рідко досвід відеоігор робить інструменти та засоби необхідними для виживання, але Метро: Вихідв значній мірі залежить від грабунку та побудови зброї. Ви не зможете просто втекти від ворогів через виснаження рівня витривалості, що дасть вам дихання, і ви не зможете взяти на себе кожного ворога, якого побачите через брак боєприпасів та ресурси, необхідні для створення їх.
Ваш рюкзак - ваш найкращий друг на пустирі. Це дозволяє виготовити вкрай необхідні боєприпаси, медичні набори та повітряні фільтри. Найбільш вражаюче, це дозволяє вам налаштувати кріплення зброї в полі, щоб найкраще відповідати різним бойовим ситуаціям, з якими ви можете зіткнутися. Можливість переключитися на снайперський приціл, а потім знову на червону крапку - чудова особливість, з якою можна пограти.
Ви також можете використовувати верстаки, щоб робити багато тих самих речей, які ви можете виконати за допомогою рюкзака, крім того, що ви можете чистити та обслуговувати зброю. Догляд за зброєю - це хороша практика, оскільки зброя, яка занадто брудниться, з часом стане абсолютно непридатною для використання.
Елементи керування забезпечують щільний досвід FPS, який, можливо, потрібно буде налаштувати в налаштуваннях, але в цілому це те, що вам потрібно для роботи. Гра на ПК може бути дещо інтуїтивнішим досвідом, оскільки з контролерами консолі вам доведеться утримувати одну кнопку, одночасно натискаючи іншу, щоб зробити щось просте, наприклад, активувати запальничку. Але з такою великою кількістю вибору це здається необхідною схемою контролера зло, зло, яке не надто складно подолати.
Нічні та денні цикли також є важливими у підході. Потрібно пробратися крізь бандитський склад? Робіть це вночі, щоб переконатися, що там менше патрулів поганих хлопців. Зворотний бік цієї монети, звичайно, полягає в тому, що нічні мутовані істоти будуть зграями. Денний цикл має протилежний результат, що значно посилює патрулювання бандитів, поки деякі істоти сплять.
Мені потрібно дуже багато, щоб злякати мене, особливо це стосується ігор, але, зокрема, один сценарій поставив мені завдання піти під землю в темному бункері, де величезні мутовані павуки кишать вас з усіх боків, лише сприйнятливих до променя ліхтарика. Атмосфера і звуковий дизайн павуків, сотні ніг павуків, що рухаються навколо вашого світла, - це кошмари і абсолютно змусило мою шкіру повзати.
Метро: Вихід прекрасно справляється з розвитком характеру. Хоча деякі з цих моментів «пізнання тебе» можуть бути занадто балакучими. Є кілька зустрічей, які проникають у суть деяких стосунків. Можливість сісти Артема з дружиною Анною, щоб поспілкуватися або вміння грати на гітарі з іншими спартанськими товаришами ускладнює вплив або можливість втратити когось із них.
Подорожні рішення, які ви робите, мають негайні наслідки в розповіді. Допомога комусь або вибір використання стелсу замість вбивства певних ворогів матиме довготривалий результат, який може або полегшити вам шлях, або набагато важче.
Метро: Вихід значно покращує формулу, яка вже працювала для серії. Це приносить користь і відчуває себе як три ігри за ціною однієї з її розділеними та фантастичними рівнями та дизайном. Захоплююча прекрасна графіка, що опускає щелепу - найкраще, що серія ще не може запропонувати. Додавання рюкзака - це органічно прохолодний механік, який можна взяти на роботу. Кожен куточок світу за межами поїзда - це цілий кошмар, наповнений людожерами, релігійними ревностями та зграями страшних істот, що створюють справді великий жах на виживання.
Метро: Вихід зараз виходить на ПК, PS4 та Xbox One.
Слухайте "Eye On Horror Podcast"
Новини
Вийшов новий трейлер цьогорічного нудотного фільму «In a Violent Nature».
Нещодавно ми опублікували історію про те, як один глядач дивився У жорстокому характері стало погано і блювало. Це помітно, особливо якщо ви прочитаєте рецензії після його прем’єри на цьогорічному кінофестивалі Sundance, де один критик з USA Today сказав, що це "найгірші вбивства, які я коли-небудь бачив".
Що робить цей слешер унікальним, так це те, що він здебільшого розглядається з точки зору вбивці, що може бути фактором, чому один із присутніх кинув своє печиво під час недавнього скринінг при Чиказький кінофестиваль критиків.
Ті з вас з міцні шлунки можна переглянути фільм після його обмеженого прокату в кінотеатрах 31 травня. Ті, хто хоче бути ближче до свого власного Джона, можуть дочекатися його виходу Здригаються колись після.
А поки подивіться на найновіший трейлер нижче:
Слухайте "Eye On Horror Podcast"
Новини
Джеймс МакЕвой очолює зірковий акторський склад у новому психологічному трилері «Контроль»
Джеймс МакЕвой знову в дії, цього разу в психологічному трилері "Контроль". Відомий своєю здатністю підняти будь-який фільм, остання роль МакЕвоя обіцяє тримати глядачів на межі своїх місць. Зараз триває виробництво, спільне зусилля Studiocanal і The Picture Company, а зйомки відбуваються в Берліні на студії Babelsberg.
"Контроль" натхненний подкастом Зака Ейкерса та Скіпа Бронкі та показує МакЕвоя як доктора Конвея, чоловіка, який одного разу прокидається від звуку голосу, який починає наказувати йому з жахливими вимогами. Голос кидає виклик його тиску на реальність, штовхаючи його на крайні дії. Джуліанна Мур приєднується до МакЕвоя, граючи ключового, загадкового персонажа в історії Конвея.
До складу акторського складу також входять такі талановиті актори, як Сара Болгер, Нік Мохаммед, Дженна Коулман, Руді Дхармалінгам, Кайл Соллер, Август Діль і Мартіна Гедек. Їх режисер Роберт Швентке, відомий за комедійним бойовиком "Червоний", який привносить свій характерний стиль у цей трилер.
Крім "КОНТРОЛЬ," Шанувальники МакЕвоя можуть зловити його в рімейку жахів «Не говори зла», запланований на 13 вересня. У фільмі також знімаються Маккензі Девіс і Скут МакНейрі, розповідається про американську сім’ю, чия відпустка мрії перетворюється на кошмар.
З Джеймсом МакЕвоєм у головній ролі «Контроль» має стати видатним трилером. Його інтригуюча передумова в поєднанні з зірковим акторським складом робить його таким, що не забувайте про нього.
Слухайте "Eye On Horror Podcast"
Новини
Радіомовчання більше не додається до "Втечі з Нью-Йорка"
Радіомовна тиша за останній рік, безумовно, були злети та падіння. По-перше, вони сказали, що вони не був би режисером ще одне продовження Орать, але їхній фільм Камеристка став касовим хітом серед критиків та вболівальники. Тепер, згідно з Comicbook.com, вони не будуть переслідувати Втеча з Нью-Йорка перезавантажувати що було оголошено наприкінці минулого року.
Тайлер Гіллетт та Метт Беттінеллі-Ольпін це дует, який стоїть за командою режисерів/продюсерів. Вони розмовляли з Comicbook.com і коли запитують про Втеча з Нью-Йорка Джиллетт дав таку відповідь:
«Ми ні, на жаль. Я думаю, що подібні назви підстрибують деякий час, і я думаю, що вони кілька разів намагалися витягти це з блоків. Я думаю, що в кінцевому підсумку це складна проблема з правами. На ньому є годинник, і ми просто не мали змоги зробити годинник, зрештою. Але хто знає? Я думаю, заднім числом виглядає божевільним, що ми думаємо, що будемо, після-Орать, увійдіть у франшизу Джона Карпентера. Ти ніколи не дізнаєшся. До цього все ще є інтерес, і ми мали кілька розмов з цього приводу, але ми не приєднані в жодній офіційній якості».
Радіомовна тиша ще не анонсував жодного зі своїх майбутніх проектів.
Слухайте "Eye On Horror Podcast"
-
списки7 днів тому
Найпопулярніші безкоштовні фільми жахів/бойовики на Tubi цього тижня
-
списки3 днів тому
Неймовірно крутий трейлер «Крику», але переосмислений як фільм жахів 50-х
-
Редакційний6 днів тому
Так чи ні: що добре і погано в хоррорах цього тижня
-
Новини4 днів тому
Режисер фільму «Кохані» — наступний фільм про акул/серійних вбивць
-
Новини2 днів тому
«In a Violent Nature» So Gory Глядача кидає під час перегляду
-
кіно3 днів тому
Повідомляється, що A24 «перериває» серію «Crystal Lake» Peacock
-
кіно4 днів тому
«Син теслі»: новий фільм жахів про дитинство Ісуса з Ніколасом Кейджем у головній ролі
-
Новини7 днів тому
Мортісія та Венсдей Аддамс приєдналися до серії Monster High Skullector
Ви повинні увійти, щоб залишити коментар Увійти